每年的展征GDC大会都是NVIDIA展示自家实力的舞台,例如去年就推出了Blackwell架构,示大实装而到了今年自然是量黑陆续安徽宣城最好的新闻网展示诸多黑科技,同时随着与厂商合作的科技深入,越来越多的新图形特新技术将会和大家陆续见面,包括更多游戏支持DLSS 4,展征神经网络着色器和神经网络渲染将于4月份加入到DirectX中,示大实装并且针对老游戏强化的量黑陆续RTX Remix也将更加成熟,并且基于NVIDIA ACE打造的科技LLM模型也将植入到更多的游戏中去。


首先是新图形特GeForce RTX 50系显卡,NVIDIA对全新的展征GeForce RTX 50系显卡充满信心,称与GeForce RTX 40系相比,示大实装GeForce RTX 50系显卡的量黑陆续出货速度将会更快,大约是科技上一代的2倍,此外通过统计发现,新图形特安徽宣城最好的新闻网购买GeForce RTX 50系显卡的玩家中,有超过90%的用户使用了RTX的部分特征,包括92%的玩家开启DLSS、96%用户开启Reflex,此外也有90%的用户开启光追特征来游玩游戏,因此NVIDIA正与合作伙伴一起,将DLSS 4等新特征第一时间加入到3A大作之中。NVIDIA表示包括《失落之魂》、《半条命2 RTX 》、《兽猎突袭》等游戏也将添加DLSS 4的支持,以《宣誓》这款游戏为例,基于GeForce RTX 5070 Ti显卡以及4K分辨率下,关闭DLSS 4时游戏帧率为35帧,而打开DLSS 4之后游戏帧率达到了215帧,提升十分明显。


除了DLSS 4之外,NVIDIA也宣布将会在4月将神经网络着色器以及神经网络渲染植入到最新的DirectX之中,为开发者提供相应的SDK,可以有效地降低显存的占用,从而提升游戏性能,除此之外NVIDIA也表示发布最新的RTX Remix技术,将会借助神经网络进行画面的渲染,从而让游戏画面以及帧率更上一层楼,例如在NVIDIA Remix测试版中,GeForce RTX 5090的帧率为125帧,而在最新的版本中,由于加入了DLSS 4、神经网络渲染等特征,游戏帧率可以飞跃至303帧,相当给力。NVIDIA也表示首款采用新版RTX Remix技术的《半条命2》Demo将于3月18日和大家正式见面。


随后是NVIDIA ACE,这是一项让NPC变得活灵活现的大语言模型,可以让NPC的对话更加自然,玩家只需要输入自然语言就可以让NPC根据你的指令进行互动,大大增加了游戏的沉浸感。目前《inZOI》将于3月28日首发支持NVIDIA ACE技术,同时包括《永劫无间》等游戏即将在不久的将来植入NVIDIA ACE,让玩家游戏体验更加出色,也带来了更强的沉浸感。随着GeForce RTX 50系显卡的发布,NVIDIA在AI领域变得炉火纯青,伴随着技术的进步,越来越多的AI应用陆续落地,也将带给玩家更加出众的使用体验。


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